まずはここから
通信の確認から自動応答、実機との中継まで。まず押さえておきたい中核機能です。
TCP / UDP / シリアル通信とセッション
1 ポート(シリアルなら 1 COM ポート)= 1 セッション。サーバにもクライアントにもなり、送受信をその場で確認できます。
TCP サーバ
ポートで待ち受け。切断後は自動で再待ち受け。
TCP クライアント
指定ホストへ自分から接続しに行く。
UDP
コネクションレス送受信に対応。
シリアル(COM ポート)
RS-232C / USB-シリアル機器の相手役に。仮想 COM ペア越しに実機なしで検証できる。
送受信・システム・エラーを色分けしてリアルタイム表示。 RX 受信 TX 送信 SYS ERR PROXY
「+ セッション追加」でテンプレートを選ぶだけで、設定済みのセッションをすぐ用意できます。
シリアル(RS-232C / USB-シリアル / RS-485)にも対応。TCP/UDP と違い localhost が効かないため、仮想 COM ペア(com0com 等)でアプリとの接続経路を用意しますが、繋がってしまえばオートメーション・障害注入・録画リプレイ・構造体応答は TCP/UDP と同じ操作感でそのまま使えます。実機との間に挟んで記録するプロキシ(中継)もシリアルで組めます。
オートメーション
「トリガー × 送信 × 繰り返し」で、自動応答・接続あいさつ・定期送信・多段シーケンスを 1 画面で扱えます。
手動
ボタンを押したとき
パケット一致
受信が条件に一致したとき(自動応答)
接続時
接続が確立した瞬間(TCP)
周期
指定間隔で定期的に
Send
指定データを送信
WaitReceive
期待データの受信を待つ
Delay
指定 ms 待機
Forward
上流(実機)へ転送
Script
C# で動的生成
長さや CRC は {len} {crc} などのテンプレート変数で自動計算されます。
自動応答や異常系再現などの使いどころと設定例は使い方ガイドへ。
使い方を見る中継とキャプチャ
アプリと実機の間に入り、通信を記録しながら中継。実機でしか起きない不具合の調査・再現に。
通信は実機へそのまま転送しつつ、ルールを 1 つ追加するだけで、特定の応答だけを差し替え(フォールト注入)できます。
独自バイナリ・動的な応答
CRC 付きの独自プロトコルや、計算・状態を伴う応答が必要になったときに。
メッセージ構造定義
独自バイナリの構造を定義すると、受信ログがフィールド単位に分解されて読めるようになります。
01 00 00 05 48 65 6C 6C 6F が、Command=01 / BodyLen=5 / Body="Hello" のように分解されます。バイナリ構造応答
フィールドの値で応答を出し分け。コマンド種別やアドレスごとに、違うバイナリ応答を返せます。
スクリプト応答
計算・分岐・状態保持が必要な応答は、オートメーションの Script ステップで C# を書いて動的生成。
動的な長さ
要求の数量に応じて応答長を変える
状態保持
カウンタやセンサ値を毎回違う値で返す
複雑な分岐
条件ロジックで応答を組み立てる
使える変数・ヘルパの一覧や、状態保持・動的長応答などの実例はマニュアルへ。
スクリプト応答を詳しく見るタイミング依存の不具合を機械的に探す
手で操作していては狙って再現できない、機器どうしのタイミングが絡む不具合のために。
多機器タイミング試験
複数の機器役を 1 本のタイムラインで協調して動かし、遅延・ロス・発火時刻を機械的に振りながら、各回の合否を自動判定します。
タイムライン
0 ms からの時刻に起動・停止・障害変更・切断を並べる
掃引
遅延・ジッタ・ロス率・発火時刻を全数/ランダムで振る
アサーション
受信有無・順序・所要時間・最終接続状態で合否を宣言
レポート
結果を HTML / JSON で出力。失敗した条件がそのまま残る
複数セッションをまとめて扱う
複数のポートを同時に扱い、設定一式を 1 ファイルで保存・復元。
複数セッション
1 ポート=1 セッションを必要なだけ
ポップアウト
別ウィンドウで複数ログを同時監視
プロジェクト保存
.commsim に保存、起動時に自動復元
ログ出力
通信ログを CSV / JSONL で書き出し
言語・テーマ
日本語/英語、ライト/ダーク